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《舌尖上的中国》正版手游先导预告片今日全网首曝

2018-07-14 11:36:19 来源:

      《数字内容白皮书2014》显示,2013年日本内容产业市场规模达到了11兆9094亿日元,同比增长0.4%。其中游戏市场规模为1兆4819亿日 元,占比12.4%。在细项分类中,在线游戏运营分属内容类中的游戏、媒介类中的网络,在线游戏运营增长率达到了73.6%,是所有细项分类中增速第三高 的类别。游戏中社交类游戏的增长更是排名第一,增长率达到了59.2%,游戏收入的增长也达到了51.3%。


不难看出,代言人参加平面宣传的作用仅限于新品阶段在玩家的心目中产生产品形象和知名度。现阶段也有越来越多的手游厂商开始尝试与明星们进行更深层次的合作。例如大张伟为《明星斗地主》配音,《炫舞OL》邀请了徐良为其创作主题曲等等。另外,投资手游项目,参与整个游戏的宣传推广以及利益分成,这种形式受到越来越多明星艺人的青睐,比如吴奇隆与蓝港在《白发魔女传》上的合作。


此外游戏新版本中还会追加更多作为活动推送、活动奖励的新建筑,使玩家能够玩到的mini游戏数量增加,而mini游戏中能够拿到的拉力赛券也会增加,这样免费玩家也同样有了很多玩蘑菇拉力赛的机会。所以我们能够看出,任天堂其实是在为《超级马里奥跑酷》追加更多的“免费”属性,用来吸引范围更广的玩家。该游戏iOS版在推出的时候就有不少玩家质疑,其免费开放的内容根本无法让人了解这一版马里奥的魅力到底在哪里,第一时间没能打完就需要付费解锁的“试玩模式”也让体验中断,不太懂的照顾玩家的情绪。


《仙剑奇侠传》同名官方手游,传承了仙剑一至仙剑五的经典剧情走向,从一开始的灵儿洗澡、酒仙教剑、灵山寻药,再到挑战锁妖塔等,一系列经典玩法在游戏中衍生融合,将一场焕然一新的仙剑旅程呈现在了广大玩家的面前。这款备受仙剑迷期待的同名官方手游,11月11日正式上线,并开启了安卓平台的抢号渠道,邀请更多的玩家体验到这款精品游戏中来。更多游戏资讯,尽在


除了卡牌与RPG的争夺之外,2014年另一看点是“IP版权之战”。原著本身拥有的粉丝群,已经让大小游戏厂商垂涎欲滴——抢到一部热门作品的版权,无异于成功了一半。2014年不少手游产品打着IP的擦边球大赚了一把——虽然与原著同名,但游戏主线、副线与原著并无太多关联。进入2015年,版权管理将越来越规范、严格,玩家的口味约会越来越刁,“擦边球”已经没有太多操作空间和前景,CP们想要借助IP获利,必须要拿出真金白银与足够的诚意,同时,更要了解原著的精髓,就如小编所说,再知名的IP,承载的也只是原著的完美,如果没有对原著入木三分的了解,改编出的手游产品仍然无法逃脱打酱油的命运。


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