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《怪物弹珠》国服运营不足一月,就开始竭泽而渔了?

2018-08-12 03:27:04 来源:

与走“意境流”的墨韵场景不同,《妖怪正传》的人物设计是画师们通过巧密而精细的工笔技法,严密的勾勒出一个个生动形象的国漫风格角色。无论服饰发型,处处采用了中国元素。而游戏中的数百只召唤妖都是从《西游记》《霹雳布袋戏》这些民间志怪传说中取材,以传统文化中的妖鬼精仙来区分。而这些从小听到大的民间妖魔形象通过工笔画绘制,让玩家们倍感到更加熟悉亲切。


或许是太过关注PC及主机平台的缘故,自2014年10月发布第三章后,《共和国》就迟迟未能发布游戏的后续章节。如今时隔1年多的时间,开发者 Camouflaj 终于宣布《共和国》的第四章 God’s Acre 将会在12月17日上线。在第三章中,主角大多时候是在地下通道逃生,第四章最大的改变是主角 Hope 来到了地表,闪电和暴雨成了渲染该章节环境的主要因素。代替众多卫兵军队,该章节中玩家需要躲开的角色只有一位留有长胡须的场地管理员,他的多重性格将会陪伴你完成该章节的难关。新的章节依旧是步步惊心,管理员可能会突然打破窗户闯入你所在区域,或者当你在攀爬的时候意外窜出,您的游戏进程因此也变得谨慎和可怕。更重要的是,在这个章节中,Hope 无法携带任何武器和工具来对付这个恐怖的敌人,而要全程保持不被敌人发现的潜入状态。显然,第四章的游戏内容又带来了许多新的游戏规则。Hope 的命运究竟将走向何方,让我们一起关注吧。


曾于新加坡 Casual Connect 获得最佳音效及最佳游戏设计两个奖项提名,由香港开发团队 Skytree Digital Limited 打造的在线对战音乐游戏《Hachi Hachi》宣布将于2015年7月16日率先登陆 iOS 平台,至于安卓版本则预定在8月问世。制作人表示:“为了让玩家能够更良好地体验这款音乐游戏,我们的开发团队特地于中日韩等国寻找一些才华洋溢的作曲家进行合作,制作了多元化且富有节奏感的音乐。而每首歌都设计了唯美的故事在其中。所以这款游戏绝对值得各位音乐游戏爱好者去尝试”。开发团队强调,《Hachi Hachi》这款音乐游戏集合了多项崭新的元素,其中最特别的主打要素就是可以与不同地方的玩家展开实时对战。实时对战的过程不但刺激,在胜出后更能赢取丰富的奖品。与此同时玩家也可以挑战自己的最高纪录、考验自己的技术。


当然,创业板环境如此糟糕,却也不是一无是处,至少可以成为登上主板的跳板。根据香港联交所《上市规则》修订版,创业板公司市值超过40亿港元、最近一个财政年度的营业额收入至少5亿元、以及股东数目达1000名,即可豁免三年盈利要求(三年净利润累计超过5000万港元)。2014财年,蓝港互动营收应在6亿之上,目前38.5亿港元的市值距40亿港元只有一步之遥。不出意外的话,蓝港互动将于2015年内升入香港主板。


首款游戏失败之后,团队并没有放弃对“风口”的追逐。因为认为移动VR的势头比较猛,所以下一个项目仍然是一款基于GearVR的小游戏,但花了将近两个月时间把原型做出来之后,体验之差让他们几乎绝望。三个小伙伴终于开始反思。“过去一年来创业动机确实有一些投机心理在里面,认为VR可以降低玩家对游戏性的要求,而且VR游戏开发起来其实更容易,竞争更少。”许航表示,团队最终掉头回归对游戏性的追求,来源于新年假期时的一次放飞自我。他记得很清楚,那是2016年12月31日。策划在下班的时随口提了一下,说有一款叫《游戏开发巨头》的游戏,可能你们会喜欢。然后,当天晚上通宵都在玩这游戏,17年的新年就是在这款游戏中渡过。


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